home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Plus Leser 19 / Amiga Plus Leser CD 19.iso / Tools / Development / qstat25b / qstat.cfg < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-11-18  |  2.2 KB  |  73 lines

  1. # QStat configuration file
  2. #
  3. # See qstat documentation (qstatdoc.html) for instructions
  4. # http://www.qstat.org
  5.  
  6. gametype SOF2S new extend Q3S
  7.     name = Soldier of Fortune 2
  8.     default port = 20100
  9.     template var = SOLDIEROFFORTUNE2
  10.     game rule = gametype
  11. end
  12.  
  13. # SOF2 public master: master.sof2.ravensoft.com
  14. # The 2003 protocol is for SOF2 1.01
  15. gametype SOF2M new extend Q3M
  16.     name = SOF2 Master
  17.     default port = 20110
  18.     template var = SOF2MASTER
  19.     master protocol = 2003
  20.     master query = SOF2FULL
  21.     master for gametype = sof2s
  22. end
  23.  
  24. # The 2002 protocol is for SOF2 1.0
  25. gametype SOF2M1.0 new extend SOF2M
  26.     name = SOF2 Master (1.0)
  27.     master protocol = 2002
  28. end
  29.  
  30. gametype CRS new extend GPS
  31.     name = Command and Conquer: Renegade
  32.     default port = 25300
  33.     template var = CNCRENEGADE
  34.     game rule = gametype
  35. end
  36.  
  37. # MOHAA supports two status protocols, Gamespy and Quake 3.
  38. # Seems like servers support one or the other, but not both at the same time.
  39. # The Gamespy protocol returns player name, frags, ping, and deaths.
  40. gametype MAS new extend GPS
  41.     name = Medal of Honor: Allied Assault
  42.     default port = 12300
  43.     template var = MOHALLIEDASSAULT
  44.     game rule = gametype
  45. end
  46.  
  47. # MOHAA support for the Q3 protocol is broken and more limited.  The
  48. # response to "getinfo" does not include the current and max players
  49. # (they're always zero).  The response to "getstatus" has the correct
  50. # current and max players, but only reports player name and ping.
  51. # If -R or -P options are specified, then both "getinfo" and "getstatus"
  52. # are sent.  Otherwise only "getinfo" is sent.
  53. gametype MAQS new extend Q3S
  54.     name = Medal of Honor: Allied Assault (Q)
  55.     default port = 12300
  56.     template var = MOHALLIEDASSAULT
  57.     game rule = gametype
  58.     status packet = \xff\xff\xff\xff\x02getinfo\n
  59.     status2 packet = \xff\xff\xff\xff\x02getstatus\n
  60. end
  61.  
  62. # Half-Life supports a Quake 2 style status protocol, but only for
  63. # basic status, there's no player or extended rule information.  The
  64. # server rule names are different from HLS.
  65. gametype HLQS new extend Q2S
  66.     name = Half-Life
  67.     template var = HALFLIFE
  68.     default port = 27015
  69.     game rule = gamedir
  70.     status packet = \xff\xff\xff\xffinfostring\x00
  71. end
  72.  
  73.